40.Just Business. Part.2

雪赤SR提示您:看后求收藏(黑醋栗小说www.ddw8.com),接着再看更方便。

两天后,在浩全等人的努力下,终于在那个可能盗取了自己企划的游戏公司发布他们的ar游戏内测同一天,也进行了内测。
  两个ar类似的游戏几乎同时出现在了该类型的最新测试列表上。
  为了避免哪怕一厘米的敏感内容的审查问题(这样就能直接通过「星海」的初审,而无需进入冗长的人工审核阶段),浩全还指示对叶莹的画作做出来的立体角色动画进行了大幅改动,做到了再有想象力的人都不可能看出问题的程度,但同时诱惑力大幅打折,也招致了想要完美还原画作的艾薇的严重不满,在听到浩全告知后期再做复原跟修正时,才姑且让她的抗议平息。
  为了加速开发进度,国立「星海」租借的庞大运算力用于立体角色动作的构成,而模拟人类思考的「大罪计划」的艾薇则负责做补充修正,让成品趋于完整合理,在这个时代的游戏行业费力费时最多的“美术”这块,实际只用了一个晚上便完成了,反而时间更多的是花在浩全负责的游戏逻辑设计跟测试上。
  .
  拿到了对手公司的内测版本,艾薇很快就得到了结论:“很多关键机制都抄袭了你的企划案。”
  “那就是说我的努力没有白费咯。”
  在开发的过程中,浩全花了不少时间在避免出现雷同状况,而绞尽脑汁。
  “为什么要故意做得跟你那份原来的企划不同呢?他们做得跟你的企划案一样,你就更有机会告赢他们啊、”
  “别想着告赢就结束的,对手是大公司,有无数的宣传公关手段,如果有一个玩家说你的作品好,但他可以雇上十个人说你的作品差,舆论如此,那一个人就算不选择沉默,淹没在反对声浪的赞同是无力的。就算你告赢了,对方说不定改点东西就复活了,而你正义得胜的声音太过渺小,传播不出去,你的作品又跟他们的一样,玩家为何要选你呢?最多就拿点一次性赔偿,然后作品就只能等着销声匿迹。”
  “那就只能认输了?”
  “直到你发出的呼喊足以让世人能够听见哪怕一丝微弱。”
  浩全的表情冰凉,就连艾薇见了都觉得难以开口,曾经的浩全目睹了太多为了正义的人逆势而行,最终惨败的累累尸骨,那「异邦救国会」就是他见到那些惨状之后,“顺势而行”、“不反抗现状”的思想的具象化。
  “那——母亲的作品,就只能这样消失了吗?”艾薇神色黯淡。
  “放心吧,比起创建「救国会」的时候,这点困难只是小儿科罢了,我不是说过有我有很多办法吗?”浩全想起了过去创建「救国会」的时代,浩全的身后有柯信哲这一可以商讨决策的可靠智囊,那个时候,柯信哲对于浩全就是一个救世主一般的存在,一有困难就会发邮件求助,即便信哲本人得不到结果,自己也会逐步弥补思路中的漏洞,而想出解决方案。
  想起美好的过往,浩全不经意地笑了出来。
  “主人在想什么奸计吗?居然笑得那么开心....”
  浩全伸出手刀,毫不客气地在艾薇的头顶连砸数下。
  .
  策划盗用了某个游戏的企划案之后,升级成为了负责人,快马加鞭促成了游戏的制作,由于公司内部有足够的美术资源储存,只带了一个三十人的小团队加班加点,花了十天就做出了一款类似「pgo」,在户外收集「妖精」并提升等级对战的户外ar游戏「妖精领域」,并顺利进入了删档内测阶段(由于游戏是户外型的ar游戏,它的内测的定义与正常产游戏不同)

本章未完,请点击下一页继续阅读!